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FF14
【FF14】旧蛮族デイリークエストで取得できる「友好度」の入手量を増やす調整は早ければパッチ3.3で実装に!
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【FF14】クルーザー級零式、奇数パッチになってILが底上げされても後続勢が増えていないことが判明・・・
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【FF14】モンハンワイルズコラボ報酬数、80種以上というとんでもない数に!ヒカセンたち「コラボアイテム沢山あって滅茶苦茶楽しみ!」
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ワイルズ側に実装された超高難度「零式オメガ・プラネテス検証戦」、ガチで難しいと話題に!「プロハンが4乙」「DPSチェックあり、敵火力が高すぎてHP満タンでも一撃で9割喰らう」
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【蒼天FF14】機工士や白魔道士の吹き飛ばしスキルを使う場合は、確実に敵に止めを刺させる時などタイミングを考えて使うべし【初心者用】
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【FF14】もしも毎月1層ごとに追加だったら・・・高難度レイドに人を取り戻す仕様変更案を考えてみる
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【FF14】ギミックはわかってるんだけどギリギリまで攻撃粘ってDPS出そうとして死んでしまう…
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【FF14】今思うとゾディアックウェポンは皆よく作ったよね・・・アニムスの戦記集めや課題はもはやトラウマもの
じゅうよんにゅーす!
【FF14】「極やりすぎてノーマルの挙動覚えてないから…」吉田Pが書いたPAX East 2016のレポート記事が公開
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