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【ディビジョン】色分類無視の特性リロールも助かるね。これでかなり厳選は楽になりそうだ
【ディビジョン】即効でウォーハウンド処理するPT結構見るけどそういうのも関係してるのかね
【ディビジョン】GS上げるよりも色んなビルドを組める様に新タレント新武器防具追加の方がいい気がする
【ディビジョン】コンテンツは全アップデート終えた1と比べたら少ない。あと装備厳選が1よりもキツい
【ディビジョン】アサタレのためだけにスキルダメ盛るなら他にしたほうが良いという経験談
【ディビジョン】DZでアーマーそこまで差がないのに撃ち負けるのはやっぱりエイムの差?
【ディビジョン】ミッションのヒロイックやレイドTAしてる人たちの装備見た方がいいんでない?
【ディビジョン】そもそもそれらのコンテンツを導入する予定なんてないんだと思うけど?
【ディビジョン】つかハクスラ物は難易度上げて繰り返しプレイするのがデフォで
【ディビジョン】俺はマルチした後、自分の進行状況に戻ってくる→マップ→プロジェクトで
【ディビジョン】良い値の特性はDZやチャレンジとかじゃないと出なかったりするんですか?
【ディビジョン】名前付にネメシス効果最大でのダメージ。エースとクリ無しでの数値だよ。
【ディビジョン】一回出たらもう意味ないからレイド行きません次のコンテンツまだ?になるよそりゃ
【ディビジョン】人の集まるクランに行けば済む話しやん
【ディビジョン】ゲーム作る側にとってプレイヤーとの交流要素って一見良さそうに見えるかも知れんけど
【ディビジョン】MHWって一部クエスト以外ソロの方が断然楽でオフゲー化してなかったっけ?
【ディビジョン】1ほど戦略の幅広がるもんでもなくね?流石に今のほうがマシとは到底思えん
【ディビジョン】そういうクランはもうベアラーが行き渡ってるから運良けりゃ2,3回で手に入るぞ
【ディビジョン】あとはテナシティ発動中に判断ミスした時に武器切り替えて回復する時にキットより早い
【ディビジョン】ディスカバリーでマッチングしてまともに戦闘が発生したことが一度もない